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 ~ Liste des Sorts et Enchantements ~ 

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Viktor Krum
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Viktor Krum


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~ Liste des Sorts et Enchantements ~  Empty
MessageSujet: ~ Liste des Sorts et Enchantements ~    ~ Liste des Sorts et Enchantements ~  Icon_minitimeDim 27 Aoû - 11:30

~¤ Abscido: (Sortilège) Sortilège de séparation. Sépare deux personnes qui sont proches l'une de l'autre un peu sèchement.

~¤ Absolvium: (Magie Noire) Libère une personne retenue par un objet de soumission (chaines, cordes, menottes, etc.).

~¤ Accio: (Enchantement) Sortilège d'attraction. Sert à faire venir un objet de loin.

~¤ Adolefactus : (Magie noire) Sortilège de la combustion spontanée. L’objet ou la personne visée prend feu instantanément.

~¤ Aeris Caelum: (Enchantement) Sortilège de lévitation. Permet de flotter/léviter dans les airs, à quelques centimètres du sol, pendant un certain temps.

~¤ Aguamenti: (Enchantement) Formule d'invocation de l'eau. Fait jaillir une énorme quantité d'eau du bout de la baguette.

~¤ Alienatio sententia: (Enchantement de très haut niveau) Parler avec quelqu’un par la penser, envoyer un message mental.

~¤ Alohomora: (Enchantement) Formule de l'ouvre-serrure. Ouvre une porte ou un coffre barré par un sortilège.

~¤ Amplificatum: (Enchantement) Sortilège de Boursouflage. Grossit un objet ou un être vivant.

~¤ Anapneo: (Enchantement) Libère la trachée d'une personne si elle est bloquée.

~¤ Anteoculatia: (Enchantement) Fait pousser des bois de cerf sur la tête d'une personne.

~¤ Anticatimini: (Enchantement) Détecte les intrus.

~¤ Aparecium: (Enchantement) Incantation d'apparition. Permet de voir des choses qui ont été cachées par la magie.

~¤ Apocatastasium : (Enchantement) Incantation de retour à la forme initiale. Dans le même style que reparo, mais plus élaborer. Il sert pour tout objet ayant changé de forme ou ayant été brisé en mille morceaux.

~¤ Aquilus: (Enchantement) Sortilège d'Incantation de l'air. Crée un violent courant d'air sortant du bout de la baguette.

~¤ Aragna exime: (Sortilège de défense) Repousse une araignée.

~¤ Arania Exumae: (Sortilège de Défense) Sortilège anti-araignées. Tue une araignée instantanément.

~¤ Aresto Momentum: (Enchantement) Permet d'arrêter un objet ou une personne dans sa chute.

~¤ Armori Reflecto: (Sortilège de Défense) Formule de réversement, aussi appelé "enchantement du miroir". Sert de miroir pour renvoyer un sort.

~¤ Ascendio: (Enchantement) Permet à son utilisateur d'effectuer un bond énorme.

~¤ Assurdiato: (Magie noire) Provoque un bourdonnement dans l’oreille de la personne visée.

~¤ Atakunto : (Sortilège de Défense) Expulser l'adversaire à cinq mètres de loin et le pétrifie.

~¤ Attero: (Sortilège de défense) Envoie une sorte d'onde de choc qui projète l'adversaire au sol et l'affaiblit pendant quelques secondes, lui volant son énergie vitale.

~¤ ***Avada Kedavra***: (Magie Noire/Sortilège Impardonnable) Sortilège de mort. Tue une personne dans un éclair de lumière verte. Note: L'utilisation d'un sortilège impardonnable équivaut à un aller simple vers Azkaban, même à l'Institut.

~¤ Avifors: (Transfiguration) Transforme des feuilles d'arbres en oiseaux.

~¤ Avis: (Enchantement) Incantation du Titoiseau. Fait apparaitre une horde de petits oiseaux heureux.

~¤ Bloclang: (Magie noire) Colle la langue de la personne visée à son palais, ce qui l'empêche de parler.

~¤ Bombarda maxima: (Magie noire) Provoque une très grande explosion à l'endroit visé.

~¤ Bombarda: (Magie noire) Provoque une explosion à l'endroit visé.

~¤ Bracchium Emendo: (Enchantement) Sortilège servant à réparer les os brisés.

~¤ Calvorio: (Enchantement) Fait perdre tous ses cheveux à la personne visée.

~¤ Cantis: (Enchantement) Force la personne visée à se mettre à chanter joyeusement.

~¤ Carpe Retractum: (Enchantement) Formule du lasso. Invoque une corde brillante qui peut s'enrouler autour de n'importe quoi et qu'on utilise souvent pour tirer quelque chose vers soi.

~¤ Cave Inimicum: (Enchantement) Sortilège de protection. Permet de protéger un endroit contre les ennemis (utilisé pour renforcer les défenses de Durmstrang).

~¤ Ceptum Aqua: (Enchantement) Retire l’eau de la surface pointée par évaporation.

~¤ Chronosarestem: (Magie Noire) Sortilège du Repousse-Destin. Arrête le temps pendant quelques secondes.

~¤ Cistem Aperio: (Enchantement) Ouvre une chose scellée par magie (ex: une porte, un cadenas sur un coffre...) avec fracas. Crée une sorte d'explosion. Plus efficace qu'Alohomora, mais moins subtil.

~¤ Colloportus: (Enchantement) Scelle une porte par la magie.

~¤ Colloshoo: (Enchantement) Colle les pieds d'une personne au sol instantanément.

~¤ Colovaria: (Enchantement) Permet de changer instantanément la coupe et/ou la couleur des cheveux d'une personne pour un court laps de temps.

~¤ Confringo: (Magie noire) Sortilège explosif. Provoque une explosion plus ou moins puissante accompagnée de flammes capables de détruire entièrement une pièce.

~¤ Confundo: (Sortilège de Défense) Sortilège de confusion. Il rend l'environnement autour de la personne touchée étrange, presque onirique.

~¤ Conjunctivitis: (Sortilège de Défense) Sortilège de conjonctivite. Attaque les yeux de l'opposant. Particulièrement efficace contre les dragons.

~¤ Consaucio Rememdium : (Enchantement puissant) Sortilège puissant permettant de guérir les blessures sévères.

~¤ Corpus Emendo : (Enchantement puissant) Sortilège permettant de replacer les os déplacés dans le corps d’une personne blessée.

~¤ Cracbadaboum : (Magie noire) Sortilège de découpe. Permet de découper toutes sortes de choses, y compris la peau.

~¤ Crudus procreo : (Enchantement puissant) Accrois la création du sang dans le corps.

~¤ Cystam Aperio: (Enchantements) Ouvre une chose scellée par magie (ex: une porte, un cadenas sur un coffre...) avec fracas. Crée une sorte d'explosion. Plus efficace qu'Alohomora, mais moins subtil.

~¤ Deflecto: (Sortilège de Défense) Permet de faire dévier les objets lancés en votre direction de leur trajectoire.

~¤ Defodio: (Enchantement) Sortilège du creuse-trou. Permet de creuser des trous dans une surface terreuse. Plus pratique qu'une pelle.

~¤ Deletrius: (Magie Noire) Fait oublier un certain souvenir, une image à la cible.

~¤ Dentesaugmento: (Enchantement) Sortilège du Poussemolaire. Fait grossir les dents de la victime.

~¤ Dentesminutum: (Enchantement) Sortilège du Poussemolaire. Fait grossir les dents de la victime.

~¤ Deprimo: (Magie noire) Sortilège de terrassement. Provoque l'explosion de la surface visée.

~¤ Descendo: (Enchantement) Fait descendre des objets, comme des échelles ou même des murs.

~¤ Destructum: (Enchantement) Efface l'image fantomatique des sorts révélés par la formule "Priori Incatatum".

~¤ Devolo: (Enchantement) Fait voleter un morceau de papier vers une personne en particulier.

~¤ Diffindo: (Enchantement) Sortilège de découpe. Couper à travers les tissus, le papier et les plantes.

~¤ Diripio: (Magie Noire) Brise les os de la victime à l'endroit touché par le sortilège.

~¤ Dissendium: (Enchantement) Montre certains passages secrets à l'utilisateur.

~¤ Draconifors: (Transfiguration) Change des blocs de pierre en petits dragons cracheurs de feu.

~¤ Duro: (Transfiguration) Change en pierre l'objet visé.

~¤ Ebubblio: (Enchantement) Formule du sortilège de têtenbulle. Permet à l'utilisateur de respirer sous l'eau.

~¤ Ectoplasmus: (Enchantement) Permet de décoller quelque chose.

~¤ Ekharessa: (Sortilège de Défense) Sortilège d'expulsion. Propulse un ennemi (A la force d'environ vingt coups de poings donnés en même temps).

~¤ Elasticus: (Enchantement) Enchantement du tire-bouchon. Permet de sauter très haut.

~¤ ***Endoloris***: (Magie Noire/Sortilège Impardonnable) Sortilège de la torture. Soumet un être à une douleur insoutenable et peut même rendre fou. Note: L'utilisation d'un sortilège impardonnable équivaut à un aller simple vers Azkaban, même à l'Institut.

~¤ Enesco Expavesco : (Magie Noire) Sortilège de la torture mentale. La personne visée devient confuse et croit voir ses plus grandes peurs se matérialiser devant elle. Peut rendre quelqu’un fou si utilisé trop souvent et trop longtemps.

~¤ Engorgio: (Sortilège de Défense) Grossit un objet ou une partie du corps d'une personne.

~¤ Ennervatum: (Enchantement) Contre-sort: Redonne toutes ses facultés à quelqu'un qui a été stupéfixé ou immobilisé.

~¤ Epigrammo: (Enchantement) Sortilège d’enchantement permettant d’inscrire quelque chose sur une surface simplement en dictant à haute voix les mots à inscrire.

~¤ Episkey: (Enchantement) Soigne une blessure en stoppant l'écoulement du sang.

~¤ Erefactum : (Enchantement) Ouvre une porte, un objet (coffre) ou un mur enchanté qui ont été verrouillé magicalement. Plus puissant que Alomohora.

~¤ Erigo: (Enchantement) Normalement utilisé pour monter une tente, ce sort peut aussi être considéré comme le contraire de "Descendo".

~¤ Evanesco: (Enchantement) Fait disparaitre un objet.

~¤ Everte Statum: (Sortilège de Défense) Sortilège de catapultage, utilisé lors des duels de sorciers. Catapulte l'adversaire en le faisant tournoyer dans les airs.

~¤ Exanimis incido: (Enchantement) Permet d’arrêter une personne ou un objet dans sa chute et de l’immobiliser dans les airs.

~¤ Exaro: (Magie Noire) Coupe la peau de la victime, la baguette agissant comme un couteau en laissant des traces dans la chair de la personne visée.

~¤ Excrucio: (Magie Noire) Sortilège de torture. Écartèle lentement les bras et les jambes de la victime, comme si elle allait être démembrée par des chaînes invisibles attachées à ses mains et ses pieds.

~¤ Expelliarmus: (Sortilège de Défense) Sortilège de désarmement. Fait sauter la baguette de l'ennemi hors de sa main.

~¤ Expulso: (Sortilège de Défense) Sortilège d'expulsion. Permet de repousser l'objet visé.

~¤ Exsenflictio: (Enchantement puissant) Sortilège du Soulagement. Permet de soulager toute douleur pendant un laps de temps sur une partie du corps.

~¤ Exsorbeo vis: (Magie Noire) Sortilège s’absorption d’énergie. Retire de l’énergie vitale et magique à l’opposant.

~¤ Failamalle: (Enchantement) Range certaines choses dans une malle.

~¤ Fera Verto: (Enchantement) Transforme un être en verre.

~¤ Ferula: (Enchantement) Fait apparaître une atelle et des bandages.

~¤ Feudeymon : (Magie Noire) Crée un feu ensorcellé très puissant qui détruit tout sur son passage, même les objets solidifiés par la magie. Les effets de ce sort sont très difficiles à maîtriser.

~¤ Fianto Duri: (Sortilège de Défense) Crée un halo protecteur autour d'un bouclier magique déjà présent, renforçant celui-ci.

~¤ Fidelius: (Enchantement) Sortilège de Fidelitas. Cache un secret au coeur d'un être unique (Le Gardien du Secret).

~¤ Finite Incantatem: (Enchantement) Contre-sort: Met fin aux effets d'un sort quelconque.

~¤ Flagellum Lilith : (Magie Noire) Sortilège du fouet de Lilith. Transforme la baguette de l’utilisation en un fouet de feu.

~¤ Flambios: (Enchantement) Crée des lignes enflammées en l'air qui peuvent être dirigées avec la baguette magique pour former diverses formes.

~¤ Folloreille: (Enchantement) Force les oreilles de la victime à s'agiter et remuer de manière incontrôlable.

~¤ Furunculus: (Enchantement) Fait pousser des boutons sur le visage de la victime.

~¤ Furvus Lunae: (Gardiens seulement) Lorsque la baguette est pointée ou pressée contre l'endroit où se trouve le tatouage des Gardiens, celui-ci apparaît sur tous ceux qui le portent et les préviennent donc que quelqu'un est en danger par le biais de visions en "flash".
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Kristian Dimitrov
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MessageSujet: Re: ~ Liste des Sorts et Enchantements ~    ~ Liste des Sorts et Enchantements ~  Icon_minitimeJeu 12 Fév - 18:49

~¤ Gemino: (Transfiguration) Crée une copie de l'objet visé. La copie ne possède pas les éventuelles propriétés magiques de l'objet initial.

~¤ Glacius: (Enchantement) Change de l'eau en glace ou solidifie de la lave en fusion.

~¤ Glisseo: (Transfiguration) Change des escaliers en glissade.

~¤ Helvete Bestia: (Magie Noire) Provoque des morsures profondes dans la chair de la victime, comme si elle se faisait mordre par des bêtes sauvages invisibles.

~¤ Herbivicus: (Enchantement) Fait pousser les plantes moldues à une vitesse folle.

~¤ Hominum Revelio: (Enchantement) Révèle la présence éventuelle d'êtres humains dans un lieu donné.

~¤ Ignis Accendare: (Enchantement) Sortilège de la langue de feu. Crée une "langue de feu" que l'on peut contrôler à sa guise.

~¤ Illegibilus: (Enchantement) Rend un texte complètement illisible.

~¤ Imbrialis Acidus : (Magie Noire) ---> Sortilège informulé <--- Sortilège de la brume acide. Crée une bruine acide qui brûle et fait fondre à peu près n’importe quoi, dépendant de la durée d’exposition de l’objet (ou la personne) visé par le sortilège. CE SORTILÈGE N'EST PAS ENCORE CONNU DES SORCIERS, INVENTÉ PAR TRINITY MACBETH.

~¤ Immobilus: (Sortilège de Défense) Empêche la victime de bouger.

~¤ Immuteo: (Enchantement) Permet de rendre illisible des écrits que l’on veut garder secrets.

~¤ Impedimenta: (Sortilège de Défense) Maléfice d'entrave. Ralentit ou stoppe une personne.

~¤ ***Impero***: (Magie Noire/Sortilège Impardonnable) Sortilège de l'Imperium. Impose un contrôle total sur la victime, pendant un laps de temps plus ou moins court. Note: L'utilisation d'un sortilège impardonnable équivaut à un aller simple vers Azkaban, même à l'Institut.

~¤ Impervius: (Enchantement) Rend un objet imperméable.

~¤ Incarcerem: (Magie Noire) Sert à envoyer des cordes surgies du bout de la baguette pour s'enrouler autour d'une personne ou d'un objet.

~¤ Incendio: (Enchantement) Sortilège des Flammes Bleues. Projette des flammes qui gèlent au lieu de brûler.

~¤ Infligo: (Sortilège de Défense) Utilisé en duel. Agit comme un coup violent.

~¤ Infusco: (Enchantement) Crée une illusion selon laquelle la lumière du soleil est cachée comme lors d'une éclipse.

~¤ Iniurius: (Sortilège de Défense) Utilisé en duel. Agit comme un coup violent (exemple: un coup de batte de baseball).

~¤ Jambencoton: (Sortilège de Défense) Force une cible à tituber.

~¤ Krashlimas: (Sortilège de Défense) Fait cracher des limaces à la cible.

~¤ Lacornum Inflamarae: (Enchantement) Formule d'invocation du feu. Projette des boules de feu du bout de la baguette.

~¤ Langlock: (Enchantement) Colle la langue de la victime sur le palais de celle-ci.

~¤ Lapifors: (Tranfiguration) Transforme une carotte en lapin joyeux.

~¤ Larvalis Corpus : (Magie noire) Transformer son corps en être fantomatique qui peut traverser des surfaces d’une certaine épaisseur ou éviter des sortilèges d’attaque pendant 15 secondes en moyenne.

~¤ Lashlabask: (Sortilège de Défense) Sortilège anti-strangulot. Repousse ces créatures.

~¤ Legilimens: (Magie Noire) Permet de feuilleter les souvenirs de la victime.

~¤ Levicorpus: (Magie Noire) ---> Sortilège informulé <--- Suspend la victime dans les airs par la cheville.

~¤ Liberacorpus: Contre-sort pour la formule Levicorpus (aussi informulé).

~¤ Locomotor -------: (Enchantement) Sortilège utilisé pour transporter un objet dans les airs (il faut remplacer le ------- par l'objet en question).

~¤ Locomotor mortis: (Sortilège de Défense) Maléfice du bloque-jambes. Les deux jambes de la cible se lient ensemble comme si elles étaient attachées.

~¤ Lumos maxima: (Enchantement) Sert à illuminer une pièce en créant une source lumineuse au-dessus de l'utilisateur.

~¤ Lumos: (Enchantement) Sortilège de lumière. Fait jaillir un petit faisceau de lumière de l'extrémité de la baguette, et on peut s'en servir comme une lampe de poche.

~¤ Lumus solem: (Enchantement) Sert à illuminer une pièce.

~¤ Meteolojinx Recanto: (Enchantement) Fait disparaître les effets de sortilèges altérant la météo.

~¤ Mobili-corpus: (Enchantement) Permet de transporter un corps à une distance de quelques centimètres du sol.

~¤ Mobili-sedeum: (Enchantement) Sortilège servant à déplacer des chaises.

~¤ Mollis: (Enchantement) Sortilège d’amollissement. Change la dureté d’un objet pour le rendre plus mou, confortable.

~¤ Morbus Rememdium: (Enchantement) Sortilège de guérison. Moins efficace qu'une potion, mais peut guérir de légères blessures, comme réduire le flot de sang sortant d'une plaie ouverte. L'incantation ressemble à un chant étrange.

~¤ Morsmordre: (Magie Noire) Fait apparaître la Marque des Ténèbres dans les airs.

~¤ Mutatio Skullus: (Magie Noire) Contracte les os de la victime pour la faire souffrir.

~¤ Mutismus: (Enchantement) Sortilège de la Langue Dansante. Fait bégayer quelqu'un.

~¤ Noceo: (Sortilège de défense) Envoie une puissante dose de magie dans le corps de la personne, qui agit comme une balle de fusil.

~¤ Nox: (Enchantement) Contre-sort pour la formule "Lumos".

~¤ Obliviate: (Magie Noire) Sortilège d'amnésie. Fait tout oublier à la victime, même ses souvenirs les plus chers.

~¤ Obscuro: (Sortilège de défense) Voile la vue de la victime, comme si elle avait un bandeau devant les yeux.

~¤ Obvinvenio: (Enchantement) Indique l’emplacement précis d’une personne sur une carte.

~¤ Oppugno : (Magie Noire) Tout comme le sortilège "Avis", fait apparaître des oiseaux. Ceux-ci sont habituellement de couleur or et peuvent se montrer très agressifs envers la personne visée. Coups de bec, de griffe, et autres seront visibles sur toute les surfaces non protégées du corps de la victime.

~¤ Orchideous: (Enchantement) Fait apparaitre des fleurs au bout de la baguette.


Dernière édition par Kristian Dimitrov le Lun 6 Aoû - 21:20, édité 2 fois
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Aleera Razvan
Professeur de Sciences Occultes
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MessageSujet: Re: ~ Liste des Sorts et Enchantements ~    ~ Liste des Sorts et Enchantements ~  Icon_minitimeLun 4 Jan - 16:08

~¤ Partis temporus: (Enchantement) Crée une petite ouverture dans une barrière magique.

~¤ Periculum: (Enchantement) Envoie des étincelles rouges. Utilisé lorsqu'on souhaite donner sa position pour se faire sauver. (un genre de SOS)

~¤ Petrificus Totalus: (Sortilège de Défense) Maléfice du saucisson. La victime de ce sortilège ne peut plus bouger.

~¤ Piertotum Locomotor: (Enchantement) Donne vie aux statues.

~¤ Portus: (Enchantement) Enchantement compliqué servant à fabriquer un portoloin.

~¤ Praebeo: (Enchantement puissant) Dessine la carte détaillée de l’endroit désigné. Sortilège peu connu des sorciers.

~¤ Praesidium orbis: (Sortilège de Défense) Sortilège du cercle de protection. Ce sortilège empêche toute personne ayant de mauvaises intentions de s’approcher de la personne protégée, ou de lancer un sortilège.

~¤ Prior incanto: (Enchantement) Oblige la baguette à émettre une image fantomatique du dernier sort émis.

~¤ Privatius : (Enchantement) Permet à son utilisateur de s’enfermer dans une bulle invisible, seul ou accompagné, et de ne pas se faire entendre de personne extérieurs.

~¤ Protego Horribilis: (Sortilège de Défense) Sortilège du bouclier. Sortilège de protection qui peut protéger quelque chose de très grand comme un château, un terrain ...

~¤ Protego Maxima: (Sortilège de Défense) Sortilège de protection pouvant protéger un très grand lieu (utilisé pour protéger Durmstrang, par exemple).

~¤ Protego Totalum: (Sortilège de Défense) Sortilège du bouclier. Sortilège de protection qui peut protéger quelque chose de grand, comme une tente, une maison ...

~¤ Protego: (Enchantement) Enchantement du bouclier. Crée un bouclier protégeant contre les autres sorts.

~¤ Récurvite: (Enchantement) Sortilège de récurage. Lave un objet ou une surface quelconque.

~¤ Reducio: (Enchantement) Annule l'effet de "Engorgio". Fait revenir un objet à sa taille normale.

~¤ Reducto: (Enchantement) Sert à détruire quelque chose qui se trouve dans votre chemin.

~¤ Refaro Valens: (Enchantement) Agit comme un analgésique: "masque" la douleur de la personne visée pendant un certain temps.

~¤ Refrago Frigoris: (Enchantement) Sortilège du repousse-froid. Crée une grande zone de quelques mètres de diamètre protégée du froid et de la neige durant plusieurs minutes.

~¤ Refulgeo : (Enchantement puissant) Revoir un évènement qui s’est passé il y a quelques minutes. Ne fonctionne pas si l’évènement est trop vieux. Il ne peut être fait qu’une seule fois sur le même évènement.(À l’effet d’un espèce de « rewind » de l’évènement, l’endroit s’obscurcit pour illuminer seulement la scène).

~¤ Relashio: (Enchantement) Permet de délier toute corde, magique ou non, attachée sur quelqu'un. Peut aussi servir de contre-sort à Incarcerem.

~¤ Reparifors: (Enchantement) Permet de ralentir la progression de maladies, d'empoisonnements ou d'infections magiques.

~¤ Reparo: (Enchantement) Sortilège de réparation. Annule les dommages subits par des choses ou objets.

~¤ Repello Inimicum: (Enchantement) Crée un champ de force qui repousse violemment toute autre personne que celle qui l'a créé. Combiné à d'autres sortilèges de défense puissants, ce champ de force peut désintégrer les intrus au lieu de simplement les repousser.

~¤ Repello Moldum: (Enchantement) Sortilège de repousse-moldu. Permet d'éloigner les moldus d'une zone.

~¤ Restis Torpedo : (Magie Noire) Projette une corde capable de se resserrer indéfiniment et qui peut provoquer des chocs électriques à la victime. SORTILÈGE ENCORE INCONNU DES SORCIERS, INVENTÉ PAR TRINITY MACBETH.

~¤ Revigor : (Enchantement) La magie prend beaucoup d’énergie mais grâce à ce sort, on peut en redonner à la personne visée.

~¤ Rictusempra: (Sortilège de Défense) Sortilège des Chatouillis. Fait rire la victime de façon incontrôlable.

~¤ Riddikulus: (Sortilège de Défense) Sortilège anti-Épouvantard. Oblige la créature à prendre une apparence ridicule.

~¤ Salveo Maleficia: (Enchantement) Sortilège de protection. Protège un endroit contre certains sortilèges.

~¤ Scriptum Effingo: (Enchantement) Sortilège de duplication de l'écriture. "Unis" deux morceaux de papier (ou encore, deux cahiers de note ou autres) afin que l'écriture qui soit manuscrite sur l'un soit automatiquement reproduite sur l'autre et vice-versa.

~¤ Sectumsempra: (Magie Noire) Inflige de nombreuses et sérieuses entailles partout sur le corps de la victime.

~¤ Sectumsonus: (Enchantement) Sortilège d’Insonorisation. Empêche tout son de sortir de la pièce ensorcelée. Le sortilège prend fin lorsqu’il n’y a plus personne dans la pièce.

~¤ Serpensortia: (Magie Noire) Fait sortir un énorme serpent du bout de la baguette. Pratique surtout lorsqu'on est fourchelang.

~¤ Silencio: (Enchantement) Sortilège de Mutisme. Réduit au silence la personne touchée par ce sort.

~¤ Snufflifors: (Transfiguration) Sort servant à transformer un bout de fromage en souris.

~¤ Sonorus: (Enchantement) Enchantement du Haut-Parleur. Augmente de beaucoup de ton de la voix.

~¤ Sourdinam: (Enchantement) Contre-sort pour la formule "Sonorus".

~¤ Specialis Revelio: (Enchantement) Révèle les ingrédients d'une potion simple.

~¤ Spero Patronum: (Sortilège de Défense - Très compliqué à utiliser) Sortilège anti-Détraqueur. Crée un Patronus, sorte de bouclier de lumière argentée entre vous et le Détraqueur. Selon les personnes, les Patronus peuvent prendre ou ne pas prendre une forme.

~¤ Steleus: (Sortilège) Provoque des allergies et des éternuements violents à la personne visée.

~¤ Stupéfix: (Sortilège de Défense) Formule de stupéfixion. L'adversaire, touché par l'éclair rouge généré par ce sort, tombe, paralysé, sur le sol.

~¤ Supplicio: (Magie Noire) Sortilège du Supplice. Alors que le corps de la victime se met à se tordre de douleur (d'une douleur moins vive que celle d'Endoloris, tout de même, et qui peut être localisée), ses pires cauchemars se matérialisent dans son esprit.

~¤ Tacitus: (Sortilège de Défense) Réduit au silence tous les bruits provoqué par la personne visée.

~¤ Tarantallegra: (Sortilège de Défense) Sortilège du mille-patte. Fait dancer la victime comme un fou.

~¤ Tergeo: (Enchantement) Nettoie les blessures d'un individu quelconque, pour éviter qu'elles s'infectent.

~¤ Terratremus: (Enchantement) Sortilège d'incantation de la Terre. Crée un tremblement de terre violent.

~¤ Transfiguro: (Magie Noire) "Scrappe" le visage d'une personne, comme si elle avait reçu un cognard en pleine figure, rendant son visage complètement méconnaissable. Le processus est par contre extrêmement douloureux.

~¤ Tripidlidus: (Sortilège de Défense) Sortilège du croche-pied. Fait tribucher une cible.

~¤ Venum liberate : (Sortilège de Défense) Utilisé pour dévoiler les poisons pouvant être mélangés à des potions, breuvages, nourriture, etc. Par contre, si le poison est en trop petite quantité, le sortilège risque de ne pas fonctionner.

~¤ Vera verto: (Transfiguration) Transforme un animal en verre de vin.

~¤ Vipera Evanesca: (Enchantement) Brule (ou détruit) un serpent en ne laissant aucune trace.

~¤ Volate Ascendere : (Magie Noire) Projette la cible dans les airs et la fait tomber lourdement.

~¤ Vomica Vox: (Magie Noire) Rend un mot "tabou". La personne qui rend le mot tabou est donc au courant que le mot en question a été prononcé et peut identifier l'endroit où se trouve cette personne et donc y transplaner.

~¤ Vulnera Sanentur: (Enchantement) Soigne les coupures magiques infligées à une personne et renvoie un peu du sang qui a coulé des veines de celle-ci.

~¤ Vulnero Mulceoris : (Enchantement) Soigne en partie les blessures internes et externes, fait disparaître des ecchymoses et arrête le sang de couler. Plus fort que Vulnero retabilis, il n’est pas le sortilège de guérison le plus puissant, mais il est plus facile à exécuter.

~¤ Vulnero retabilis: (Enchantement faible) Soigne quelques blessures internes et fait disparaître des ecchymoses. Très faible en puissance, il prend aussi quelques instants à agir et n'est donc pas aussi fiable que les autres sorts de "regénérescence".

~¤ Waddiwasi: (Enchantement) Permet de déplacer quelque chose à la vitesse d'une balle de fusil.

~¤ Wingardium Leviosa: (Enchantement) Sortilège de Lévitation. Fait flotter un objet dans les airs.


EDIT!!!!!!!!

À partir de maintenant, lorsqu'un nouveau sortilège est ajouté, il doit être en couleur. S'il n'a pas été inventé par J.K. Rolling, veuillez choisir cette couleur afin de le différencier.
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